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用户群体和H5手游产品更是犹如雨后春笋呈爆发式增长,截止至2015年底,H5游戏用户规模达到1.75亿人,同比增长率112%. 如今
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作为一名游戏从业者,浪哥自身是不看好H5游戏的,因为其特性并不适合走端游和手游的老路.近期听说《传奇世界H5之王者归来》
(戳链接回顾《就在年内:腾讯H5手游平台进入最后调试》).目前看来,腾讯对“微信小游戏”的支持力度不小,安卓版微信开屏
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H5手游钱从哪来?先培养用户习惯最重要不管是腾讯还是Facebook,推出H5手游都避不开货币化的问题,如何赚钱是开发商、发行商
最近这几天,包括gamelook在内的多家游戏媒体追踪报道腾讯H5手游业务的新动向,引发了整个游戏圈的沸腾,在这几轮报道中,不
导语腾讯对外预定的首批H5游戏以休闲类为主,合作方多是已拥有成熟IP的大厂商游戏茶馆近日了解到,外界关注已久的腾讯H5手游
微信对H5手游的重视会形成一个创业风口吗?一,为什么微信开年力推“跳一跳”?“跳一跳”在微信的登场方式,让人自然联想到